يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط. لمزيد من المعلومات حول كيفية استخدامنا لملفات تعريف الارتباط ، يمكنك قراءة إشعار الخصوصية وملفات تعريف الارتباط الخاص بنا. ملفات تعريف الارتباط وسياسة الخصوصية
جاهز للإستلام من ٢٢ سبتمبر إلى ٢٣ سبتمبر إذا أكملت طلبك خلال 4hrs 33mins
توصيل للمنزل
مصاريف الشحن 30.00 جنيه
جاهز للتوصيل من ٢٢ سبتمبر إلى ٢٣ سبتمبر إذا أكملت طلبك خلال 4hrs 33mins
سياسة الارجاع
يمكنك إرجاع المنتج مجانًا خلال 14 يوم من الاستلام إذا كان مؤهلًا للإرجاع. يجب الإبلاغ عن أي عيوب ظاهرية خلال 48 ساعة.لمزيد من التفاصيل راجع سياسة الإسترجاع
◆ Design to play: A hands-on guide to mastering the art of game development.
──
A definitive workshop-style text on game design. This book covers the theory of player experience, mechanics, and prototyping, providing a practical framework for turning creative ideas into compelling, playable games through an iterative design process.
◄ Highlights:
Mastering game development
Game design theory guide
Creating player experiences
Iterative prototyping methods
Practical game mechanics design
المواصفات
المواصفات الرئيسية
Author: FULLERTON Format: Paperback Publisher: Taylor & Francis Publication Date: 2024 Country of Origin: UK ----------------------------- ISBN: 9781032607009 -----------------------------