يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط. لمزيد من المعلومات حول كيفية استخدامنا لملفات تعريف الارتباط ، يمكنك قراءة إشعار الخصوصية وملفات تعريف الارتباط الخاص بنا. ملفات تعريف الارتباط وسياسة الخصوصية
جاهز للإستلام من ٢٤ سبتمبر إلى ٢٧ سبتمبر إذا أكملت طلبك خلال 16hrs 12mins
توصيل للمنزل
مصاريف الشحن 30.00 جنيه
جاهز للتوصيل من ٢٤ سبتمبر إلى ٢٧ سبتمبر إذا أكملت طلبك خلال 16hrs 12mins
سياسة الارجاع
يمكنك إرجاع المنتج مجانًا خلال 14 يوم من الاستلام إذا كان مؤهلًا للإرجاع. يجب الإبلاغ عن أي عيوب ظاهرية خلال 48 ساعة.لمزيد من التفاصيل راجع سياسة الإسترجاع
ماسترميند، لعبة استراتيجية كلاسيكية لفك الشفرات للاعبين. إنها معركة منطقية واستنتاجية، حيث يلعب أحد اللاعبين دور "صانع الشفرة" والآخر دور "كاسر الشفرة". نظرة عامة على اللعبة: الهدف: يجب على كاسر الشفرة تخمين تسلسل سري من أربعة أوتاد ملونة في 10 حركات أو أقل. التغذية الراجعة: بعد كل تخمين، يستخدم صانع الشفرة أوتادًا صغيرة سوداء وبيضاء "مفتاحية" لتقديم أدلة. وتد أسود: وتد ملون باللون الصحيح وفي الموضع الصحيح. وتد أبيض: وتد ملون باللون الصحيح ولكن في الموضع الخاطئ. الفوز: يفوز كاسر الشفرة إذا تمكن من فكها. يفوز صانع الشفرة إذا نفدت حركات كاسر الشفرة.
المواصفات
المواصفات الرئيسية
الهدف: يجب على كاسر الشفرة تخمين تسلسل سري من الأوتاد الملونة في أقل عدد ممكن من الأدوار (عادةً 10 أو 12). وضع الشفرة: يضع واضع الشفرة سرًا أربعة أوتاد ملونة خلف درع. التخمين: يضع كاسر الشفرة صفوفًا من الأوتاد الملونة لمحاولة مطابقة الشفرة السرية.